NOMBRES:
STEFANIA RIOS RUIZ
STEFANIA OSPINA LOPEZ
PROFESORA:
LIBIA ORTIZ
TEMA: TGS Y ALGORITMO
INSTITUCION EDUCATIVA REPUBLICA DE URUGUAY
2015
¿QUE ES TGS?
La
Teoría de Sistemas o también llamada Teoría General de Sistemas (TGS),
es un concepto relativamente nuevo el cual fue concebido por el
austriaco Ludwig von Bertalanffy a mediados del siglo XX. Consiste en un
intento por explicar, complementar y ordenar todos los sistemas que se
encuentran en la realidad tales como organismos, sociedades, etc, los
cuales pueden pertenecer a diferentes ramas.
Algunos la llaman teoría de las teorías pues pretende buscar reglas de carácter general, aplicables a todos los sistemas y en cualquier nivel de la realidad. En una primera instancia se limitó tan sólo al campo de la biología, pero con el tiempo superó las barreras creando un amplio campo de la sistemática, como son la Teoría del Caos, la Teoría del Juego, la Teoría de la Informática, entre tantas más.
Algunos la llaman teoría de las teorías pues pretende buscar reglas de carácter general, aplicables a todos los sistemas y en cualquier nivel de la realidad. En una primera instancia se limitó tan sólo al campo de la biología, pero con el tiempo superó las barreras creando un amplio campo de la sistemática, como son la Teoría del Caos, la Teoría del Juego, la Teoría de la Informática, entre tantas más.
http://juanmanuelsanchez-tgs.blogspot.com/2011/07/que-es-tgs.html
¿QUE ES SISTEMA?
Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema.php
¿QUE ES UN SUBSISTEMA?
Es un sistema que se ejecuta sobre un sistema
operativo, este puede ser un shell (intérprete de comandos) del sistema
operativo primario o puede ser una máquina virtual. Se entiende como la
subdivisión de un sistema, siempre que tenga parte en el sistema global.
https://es.wikipedia.org/wiki/Subsistema
¿QUE ES UN MACROSISTEMA O SUPRASISTEMA?
MACROSISTEMA:
Es todo un sistema administrativo contable que maneja todo el sistema de la empresa, incluyendo cartera, tesoreria, facturacion y nomina, siendo este una de las partes mas importantes de la organizacion donde se ingresa como primera medida el contratode cada empleado, de alli controlamos todo lo relacionado a pagos de honorarios y de prestaciones sociales.
http://teoriasis.wikispaces.com/7.+Macrosistemas
SUPRASISTEMA:
Es el sistema que integra a los sistemas desde el punto de vista de pertenencia.
https://aeksj.files.wordpress.com/2012/03/2-2-1-supra-sistemas-docx1.pdf
¿QUE ES UN LIMITE O FRONTERA DE UN SISTEMA?
Los
sistemas consisten en totalidades, por lo tanto, son indivisibles.
Poseen partes y componentes, en algunos de ellos sus fronteras o límites
coinciden con discontinuidades entre estos y sus ambientes, pero
normalmente la demarcación de los límites queda en manos de un
observador. En términos operacionales puede decirse que la frontera es
aquella línea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le
pertenece y lo que fuera de él.
https://chelollergo1.wordpress.com/2009/03/24/29-limite-del-sistema-y-el-medio-ambiente/
2. CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE SISTEMA ABIERTO Y SISTEMA CERRADO?
Los sistemas abiertos: Son aquellos sistemas informáticos que proporcionan alguna combinación de interoperabilidad, portabilidad y uso de estándares abiertos. También puede referirse a los sistemas configurados para permitir el acceso sin restricciones por parte de personas y otros sistemas, un ejemplo seria el messenger y portales de su prototipo.
Los sistemas cerrados: No presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son herméticos cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recursos externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es determinístico y programado y que opera con muy pequeño intercambio de energía y materia con el ambiente. Se aplica el término a los sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rígida produciendo una salida invariable,como las máquinas.
La difrencia que podria haber viendolo desde un ambito informatico seria que por ejemplo en un sistema abierto se les permite que mas usuarios puedan ingresar a ciertos programas o dependiendo de las restriciones que se le de y en uno cerrado no pueden ingresar pues la relacion que tiene con el exterior seria rigida pues su comportamiento o uso es determinado.
3. ¿QUE ES UN COMPUTADOR U ORDENADOR?
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora personal (PC, por su nombre Personal Computer, en inglés), es una máquina con equipo básico, diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez,
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina además de escuchar música, ver vídeos, jugar, estudiar, etc.
Un subsistema es un sistema que es parte de otro sistema mayor (suprasistema o supersistema).
En otras palabras, un subsistema es un conjunto de elemento interrelacionados que, en sí mismo, es un sistema, pero a la vez es parte de un sistema superior.
Un sistema puede estar constituido por múltiples partes y subsistemas. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Dic/subsistema.php#sthash.gLx7Qwos.dpuf
En otras palabras, un subsistema es un conjunto de elemento interrelacionados que, en sí mismo, es un sistema, pero a la vez es parte de un sistema superior.
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4. ¿QUE ES SOFTWARE Y HARDWARE?
SOFTWARE:
La
palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico
de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea
específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema
(hardware).
| Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario. |
| HARDWARE: |
| Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado |
Un subsistema es un sistema que es parte de otro sistema mayor (suprasistema o supersistema).
En otras palabras, un subsistema es un conjunto de elemento interrelacionados que, en sí mismo, es un sistema, pero a la vez es parte de un sistema superior.
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5. DEFINA:
-Programa o sofware:
Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central.
El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede
utilizar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa
en su formato de código fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una colección de programas de computadora y datos relacionados se conoce como software
Un subsistema es un sistema que es parte de otro sistema mayor (suprasistema o supersistema).
En otras palabras, un subsistema es un conjunto de elemento interrelacionados que, en sí mismo, es un sistema, pero a la vez es parte de un sistema superior.
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-Algoritmo:
Un
conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución
de un problema. Método y notación e las distintas fórmulas del
cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema
mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser
expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una
forma más sencilla.
-Pseudocodigo:
Nuestra lengua apela a diversos elementos compositivos para formar palabras. Uno de los más habituales es pseudo o seudo, que permite referirse a que algo no es original, sino que es falso o una imitación.
-Diagrama de flujo:
Un diagrama de flujo
es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es
representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción
de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso
están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del
proceso.
El diagrama de flujo ofrece
una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso
mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida
comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de
la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia
de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones
de interdepartamentales… Facilita también la selección de indicadores de
proceso.
- Diagrama nassi-schneiderman:
Es una representación gráfica que muestra el diseño de un programa estructurado.
Fue desarrollado en 1972 por Isaac Nassi y Ben Shneiderman. Este diagrama también es conocido como estructograma, ya que sirve para representar la estructura de los programas. Combina la descripción textual del pseudocódigo con la representación gráfica del diagrama de flujo.
- Maquina de turing
Es
un dispositivo de reconocimientos de lenguaje, es más general que
cualquier autómata finito y cualquier autómata de pila, debido a que
ellas pueden reconocer tanto los lenguajes regulares, como los lenguajes
independientes de contexto y además muchos otros tipos de lenguajes.
La
máquina de Turing (abreviado MT) tiene, un control finito, una cabeza
lectora y una cinta donde puede haber caracteres, y donde eventualmente
viene la palabra de entrada. La cinta es de longitud infinita hacia la
derecha, hacia donde se extiende indefinidamente, llenándose los
espacios con el carácter blanco (que representaremos con “t”). La cinta
no es infinita hacia la izquierda, por lo que hay un cuadro de la cinta
que es el extremo izquierdo, la MT la cabeza lectora es de lectura y
escritura, por lo que la cinta puede ser modificada en curso de
ejecución. Además, en la MT la cabeza se mueve bidireccionalmente
(izquierda y derecha), por lo que puede pasar repetidas veces sobre un
mismo segmento de la cinta.
-Prueba de escritorio:
Consiste en dar valores a las variables que hemos definido y que siguen el flujo del programa para comprobar si al final el resultado es el acertado.
Por ejemplo:
- No ingresar un dato de nacimiento que sea mayor que la fecha actual.
- No ingresar un número negativo donde deber ir uno positivo o sin decimales;
- No ingresar un valor numérico donde solo debe ir texto;
- No ingresar un valor fuera del rango establecido;
etc.,
6. ¿CUALES SON LAS PARTES DE UN ALGORITMO?
salida.
7. Los elementos de un sistema son entrada, proceso, salida y retroalimentación.
ENTRADA: es donde se escriben los datos necesarios para darle solución al problema
PROCESO: son los pasos necesarios para resolver el problema ya sea suma,resta, multiplicación. división u otros etc
SALIDA: son los resultados que se arrojan como la suma de los datos o las variables (A Y B) según lo que se ha pedido
Un subsistema es un sistema que es parte de otro sistema mayor (suprasistema o supersistema).
En otras palabras, un subsistema es un conjunto de elemento interrelacionados que, en sí mismo, es un sistema, pero a la vez es parte de un sistema superior.
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